PVP Esports mengumumkan penyelenggaraan perdana dari SuperGamerFest (SGF), festival online yang ditujukan untuk menghibur para gamer dan pencinta esports di seluruh Asia Tenggara yang terus bertumbuh. Disokong oleh Singtel dan World, joint venture Singtel di Filipina, SGF akan berlangsung pada dua akhir pekan pertama di Desember (5-6 dan 11-3 Desember) dan menjadi bagian dari Singapore Media Festival, acara tahunan dari Infocomm Media Growth Authority (IMDA). Dia juga memperkirakan, barang-barang seperti product, smartphone dengan fitur gaming, hingga clothing mirip gamers idola akan menjadi produk yang laku di 2022. Untuk menjadi seorang atlet eSports word play here tak sembarangan, dibutuhkan sebuah keseriusan loh, karena ini bukan sekadar permainan mengisi waktu luang. Disebutkan, esports, seperti pendahulunya– game, telah berubah dari minat subkultur menjadi kekuatan budaya arus utama, membuka berbagai peluang bagi merek untuk bergabung. Di era yang ditandai dengan hiper-individualisme dan hiper-konektivitas, merek harus lebih berempati dan mau beradaptasi dengan perubahan cepat dalam lingkup budaya yang semakin menyebar.
Sampoerna Academy Online
Sponsor, dukungan, dan iklan memainkan peran penting dalam keberlanjutan keuangan gameprofesional. ESports telah menarik perhatian yang signifikan dari sponsorendemik dan non-endemik yang menyadari jangkauan dan keterlibatan yang luasdari audiens eSports. Merek dari berbagai industri, termasuk periferal video game, minuman energi, pakaian, dan teknologi, berinvestasi dalam sponsorship eSportsuntuk meningkatkan visibilitas merek dan terhubung dengan komunitas game yangsangat terlibat. Sponsor ini sering kali melibatkan dukungan finansial, dukungan produk, dan upaya pemasaran kolaboratif, yang membantu tim dan pemainmendapatkan sumber daya dan pendanaan untuk pelatihan, perjalanan, danpartisipasi turnamen.
‘ Esports Untuk Semua’ Jadi Program Edukasi Esports Pertama Di Indonesia
Hal ini mencerminkan komunitas player yang dinamis di antara para konsumen di kawasan ini. Video game seperti Fortnite, League of Legends, dan Dota 2, tidak hanya mudah diakses tetapi juga telah membangun komunitas global yang besar. Esports menghubungkan orang-orang dari berbagai budaya dan bahasa, memperkuat tali persaudaraan melalui kecintaan mereka pada pc gaming.
Cara Agar Masa Pakai Baterai Samsung Galaxy Watch 7 Lebih Panjang Dan Awet
Uniknya pada data yang dipublikasikan oleh Esports Charts, MPL Indonesia Period 12 menjadi kompetisi profesional dari video game Mobile Tale yang paling banyak ditonton, yakni dengan 116,7 juta jam tayangan. Pada kesempatan yang sama, Staf Khusus Kesekjenan Bidang Komunikasi dan Pengembangan Industri Kreatif Esports, Debora Imanuella penting untuk memberikan warna dalam industri esports di Tanah Air. Apabila video game telah berhasil terdaftar pada PB ESI, penerbit video game dapat melanjutkan proses pendaftaran sebagai video game esports sesuai dengan Pasal 39 Ayat (6) Peraturan PB ESI. Pendaftaran tersebut dilakukan melalui rekomendasi dari PB ESI atau melalui pengajuan permohonan dari penerbit game terdaftar untuk meningkatkan status video game terdaftarnya sebagai video game esports. Untuk menyatukan dan mendukung pertumbuhan komunitas game, Samsung Galaxy Pc gaming Academy akan diluncurkan di seluruh SEAO dan telah diluncurkan di Indonesia. Para player dari berbagai latar belakang diundang untuk bergabung sebagai anggota dan mendapatkan akses eksklusif ke kegiatan-kegiatan yang membangun komunitas, konten pendidikan dan pelatihan, dan bahkan hadiah dalam video game dari mitra-mitra game lokal.
Di Indonesia sendiri telah ada beberapa group esport yang sudah terkenal secara internasional seperti Boom.id, Evos Esport, RRQ Esport dan lain-lain. Dari banyak event yang sudah banyak digelar, menjadi seorang atlet esports profesional bukanlah pekerjaan mudah. Kamu harus mengasah keahlianmu terus-menerus, bertekad kuat, dan tidak pernah menyerah di tengah kompetisi. Saat ini, Dunia Games sendiri telah menjadi system video game dan portal media esports nomor satu di Indonesia.
” Perlu untuk dimatangkan kembali untuk kepentingan-kepentingan pasar di lokal maupun internasional,” jelas Luat. Tim yang terpilih nantinya bisa berkesempatan untuk tinggal di video gaming home (GH) dan mendapatkan mentoring langsung Galaxy Coach. Namun, di 2024 ini masih akan muncul game-game baru yang diharapkan menjadi development sebagai jawaban dari kejenuhan itu,” ujar Isfan. Isfan dalam perspektifnya menyebutkan bahwa meski mengalami kesulitan, industri ini masih akan terus bertumbuh.
Dengan jumlah regular monthly visitor lebih dari 18 juta, Dunia Gamings menghadirkan informasi terkini mengenai video game dan hal-hal menarik di sekitarnya. Selain itu, Dunia Gamings juga melayani pembelian kupon atau coupon untuk game PC dan mobile melalui layanan direct carrier invoicing. Dalam perkembangannya, Dunia Gamings juga sudah memperluas portofolio bisnisnya menjadi author game, seperti Shellfire, Lord of Estera, Increase of Nowlin, dan Kolak Express 3.
Melihat tren global yang terjadi, seorang atlet e-Sports bisa mendapatkan pendapatan US$ 12,000 hingga US$ 187,200 per tahun. Survei yang dilakukan Jakpat sendiri menyebut, 93% responden merupakan pemain video game mobile, 38% pemain game PC/laptop, dan 25% pemain video game console. Tahun 2024 ini diperkirakan pasar e-Sports di Indonesia akan menyentuh US$ 11,1 juta dengan fokus perkembangan pada game mobile. Dengan gim-gim seperti Mobile Legends – yang populer di Indonesia, Clash Royale, Arena of Valor, serta banyak lainnya. Untuk menciptakan label game yang keren dan unik tentu tak bisa asal-asalan atau sembarangan.
Namun, tidak demikian dengan esports yang justru kian mantap menjajaki pertumbuhannya di tengah masyarakat yang serba digital. Meski begitu, perjalanan industri esports yang berfokus dalam kompetisi pc gaming cukup panjang. Lansiran dari kompas.com, seorang pengamat eSports dan video gaming menjelaskan bahwa Video gaming atau bermain video game itu adalah sebuah rekreasi.